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Pearl Abyss 本次展出《黑色沙漠》全平台產品,更與 Samsung Galaxy 系列合作提供《黑色沙漠 Mobile》體驗,在展期間台灣媒體一同訪問到開發總監趙容敏,分享它對台、韓玩家的習性觀察,並且正式預告明年台韓版將正式同步版本,並規劃跨伺服器爭鬥內容。

趙容敏首先提到目前開發團隊正全力進行「大沙漠」的內容更新,並期望韓國上線後台灣就能馬上跟進,緊接在後的就是來自於 PC 版的「大洋」版本。正是玩家期待的航海內容,但是由於手機平台的限制,原先在 ONLINE  版的玩家掌舵畫面,將會改為鳥瞰船艦的視角進行並且進行畫面最佳化處理,還會有類似海戰的元素請玩家期待。

不過也因為全力進行「大沙漠」、「大洋」的內容,讓製作群有許多還沒完成的計畫,像是原先領地內其實早期有規劃如偷取作物的互動性玩法、還有進行跨伺服器的據點、攻城戰。甚至是玩家反應希望能夠補齊覺醒/繼承武器的時裝等內容。目前將近 80 人都在專注大改版開發,因此這些內容都得等到大改版開發完畢才有機會進行。

製作人對於遊戲內玩家專注追求攻防屬性,他表示了解玩家想要提昇攻擊與角色移動,但是如果新增更多屬性,可能會破壞遊戲想堅持的「動作性」,此外也因為有太多內容要開發了,屬性增加這一工程雖然有在考慮,但是也得等兩大改版上線之後才會進行。

在上線一週年後是否有考慮讓玩家更快進入 60 級。製作人指出日前推出的新區域的需求戰鬥力太高,玩家要達到有點困難,因此有計畫提昇某些裝備的的素質提昇來讓玩家達成,至於升級速度,建議玩家可以在遊戲內舉辦諸多加倍活動的時候來取得更快的效率。

關於當初《黑色沙漠 Online》Mobile 化的時候考慮重新設計的要點,製作人表示,除了力求視覺畫面相同以外,最大的差異就是操作性了,PC 版可以透過不同按鍵產生連技要轉化為手機板的動作感。此外 PC 版採用背後視角只能看到一部份視野,手遊版則是強調讓玩家自由移動視角觀看全局。而開發團隊對於手遊版的概念,由於是玩家隨時都會接觸到的載體,特別重視讓玩家可以使用「黑精靈模式」不干擾玩家原有的生活型態,也能享受到遊戲的樂趣。

  而在官方的觀察中,《黑色沙漠 M》與《黑色沙漠 Online》玩家族群屬性是相近的,差異只在於想用什麼樣的裝置來體驗遊戲。但在手機板確實因為畫面吸引到許多玩家,讓製作人不禁想預測玩家是否都是以畫面呈現為優先考量。有別於 PC 版,手遊版有獨有的領地系統、世界王討伐、還有類似轉蛋的夏卡姆商店,裝備系列的特殊能力等專屬內容,在製作人看來雖然都是《黑色沙漠》這項 IP,但已經是兩款截然不同的遊戲了,聽到有玩家認為 Mobile 版完成度比 PC版高的評價,他表示相當感謝。

日前推出與「懶的鳥你」的合作,製作人表示團隊一直採開放的態度看待跨界合作企劃,這其中有自己主動徵詢,也有來自於其他品牌的邀請,但是主要會看是否符合遊戲,經過數次討論才會成案。「懶的鳥你」就是這樣實現的,推出後讓原本喜歡「懶的鳥你」玩家相當喜愛,不過也有玩家反饋得透過以珍珠購買的不滿,但對團隊來說加入合作對遊戲本身並沒有太大的起伏,因此可以視作是眾多遊戲內的其中一個小活動即可。目前也有動畫、電影 IP的洽詢,會多方討論並且觀察玩家意見來決定進行。

被問到遊戲怎麼維持熱度,製作人指出是堅守剛發行遊戲與玩家的承諾,因此保持持續的更新速度,台灣更是首個韓國海外伺服器,為了趕快跟上韓版進度是最大目標,面對市場上新作持續推出,但開發團隊是想要營造一款讓玩家隨時回脫都有新內容、且能跟上進度的遊戲,甚至玩家玩了一輪回來,還是會發現本作最好玩。

進一步了解怎麼讓回鍋玩家跟上進度,製作人坦言不管是什麼遊戲,戰力上層的玩家都是比較激烈的,因此在內容設計上花很多心力思考讓回鍋玩家追上進度,以一般來說會規劃回歸玩家透過三週的時間達到當前版本的戰鬥力平均值,此外對回鍋玩家有利的內容也持續開發中。

對於國際版目前的規劃,製作人指出台版是以韓版進行套用。但是國際版則會活用現有的系統,操作模式會不同於台服。而台灣的平台目前不會上架國際版本,假如開放給台灣玩家進入。看到內容不太一樣時,可能會有被背叛的感覺,基本上不會在台上架。

被問到台灣跟韓國玩家的差異時…製作人覺得兩邊玩家有相似之處,但是遊戲方式不太一樣。台灣玩家會囤積物資,到最適合的時機一次用掉。韓國玩家則是拿到物資直接消耗,等到沒了才跟官方要求提供道具,讓他覺得台灣玩家的玩法比較賢明。再來就是更新版本後,台灣玩家給予評價的時間會比較晚,都會體驗一段時間才會有意見回饋,讓他覺得台灣玩家比較會忍耐,也因為這樣,我們才能一直不斷的提供韓版內容給玩家。

訪談最後製作人特別要對台灣玩家發表一些感言「謝謝台灣玩家一直都喜歡我們《黑色沙漠 MOBILE》,台灣作為韓國外的第一個伺服器是一個很特別的案子,我們公司內部對於這部分也很關愛,正因如此,我們希望台灣跟韓國一樣是走在比較前面的版本,對目前韓國已經更新,台灣還沒更新的狀況,我們會加快腳步。不過這樣的更新速度可能有玩家會覺得太快或太慢,產生兩種不一樣的聲音,但我們最終希望的是讓韓國跟台灣更新內可以同步,預計在 2020 年初開始就會同步,台韓將有一起決鬥的內容,但因為要準備的東相當多,可能會有不周全之處,希望玩家可以給予我們信心,我們隨時都想要成為台灣玩家期待的開發團隊,再次謝謝台灣玩家,如果明年在台灣有線下活動舉行,我會親自參與並且與台灣玩家交流意見。」

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