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《火線獵殺:絕境》已在今日正式推出,理論上應該是個滿心期待跳入戰場的好時機,但自從黃金版以及終極版的玩家提前遊玩曝光了遊戲的內購機制後,整體的情況便從期待變成了炎上,除了極為大量的內購要素引發不滿外,在 PVP 以及 PVE 進度共用的狀況下於內購機制直接販售槍支和角色技能點數也帶來了不小的爭議。

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大量的內購要素和可直接購買槍支以及技能點數的設計帶來了不小的爭議

在大量不滿聲浪的侵襲下,Ubisoft 在近期也於官方遊戲討論區發出聲明,強調《火線獵殺:絕境》絕對不會有任何「Pay-To-Win」要素,且也會確保玩家不會因為沒有購買內購機制所給予的物品而導致遊戲體驗受到影響,表示《火線獵殺:絕境》中的角色技能點數、經驗值、製作材料以及高階武器升級包內購項目是因人為疏失而提早上架。

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Ubisoft 當前已將部分內購項目下架

官方也補充說明這些內購項目原先是預定在遊戲推出一段時間後再推出,而非在遊戲提前體驗階段曝光,目的是為了讓較晚加入的人有管道能夠追趕進度,避免落後太多而無法與其他資深玩家一同正常體驗遊戲。

雖然已出面回應且也將爭議性內購項目下架,但玩家的不滿聲浪並未出現削減的跡象,除了部分玩家認為這只是官方因貪錢遭玩家反撲後而編出的謊言外,也有人認為官方只出面回應內購爭議一事,卻不針對遊戲當前的種種 Bug 以及過於愚笨的敵人 AI 設定提出聲明而感到不滿,看來《火線獵殺:絕境》要脫離險境,恐怕還得再等一陣子了。

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