星期四, 五月 16, 2024

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【TGS 2019】《無雙 Orochi 蛇魔3 Ultimate》發售日正式決定!新角色「黑帝斯」全新參戰

日本 Koei Tecmo Games(光榮特庫摩)預定於 2019 年 12 月在 PS4/Nintendo Switch 等家用主機上發售、2020 年在 PC Steam 上推出的《無雙 Orochi 蛇魔3 Ultimate》(無双OROCHI3 Ultimate),官方正式宣布本作家機版將決定於 12 月 19 日正式推出,定價包裝版/下載版各 7,800 日圓(未稅)、三代升級包 4,800 日圓(未稅)。至於 PC 版,則是將自 2020 年 2 月 14...

【TGS 2019】《侍道》系列最新衍生劍術動作RPG《侍道外傳 刀神》正式公開

日本 Spike Chunsoft 於今天東京電玩展舞台上正式宣布,將預定於 PS4/Nintendo Switch/PC Steam 等平台推出人氣動作冒險《侍道》系列最新作劍術動作 RPG《侍道外傳 刀神》(侍道外伝 KATANAKAMI)登場! 《侍道》系列為 Acquire 所開發,自 2002 年起在 PS2 等平台推出,讓玩家們化身為一名武士,在武士道的世界裡展開冒險戰鬥,除了豐富的分歧故事劇情外,還加入刀的收集等各種要素的人氣動作遊戲系列。至於這次的《侍道外傳 刀神》,則是遊戲類型違劍道動作 RPG 的《侍道》系列的衍生作品。 在本作中,故事將會從身為武士的主角,為了拯救被當作借款抵押的鍛冶屋堂島工匠的女兒而踏入這片禁忌之地做為開端。遊戲中除了保留《侍道》系列玩家們熟悉的爽快華麗劍術動作砍殺魅力之外,還搭載了每次進入迷宮配置都會自動隨機改變的迷宮自動生成系統,玩家們可以藉此不斷進入迷宮,利用賺來的金錢還債,經營自己的刀鍛冶屋,也讓每次進入迷宮冒險都能有不同的全新刺激體驗! 同時在這次遊戲中,還加入了晝夜的時間模式,在白天的時候,玩家們可以以一名鍛冶屋的身分來賣刀賺錢;而在晚上的時候,則是可以以一名武士的身分進入異界討伐各式各樣的魑魅魍魎,藉此來入手各式各樣的刀具或是素材,藉此來鍛鑄新刀,並在白天經營的刀鍛冶屋中販售這些商品,讓自己能夠更快賺取金錢,幫助刀匠堂島還清借款救回女兒! 同時在這次遊戲中,除了主角(CV:高橋英則)與刀匠「堂島軍二」(CV:伊完岡篤)、因為父親的負債而被債主抓走賣去遊郭(日本古時候的妓院)的「堂島七海」(CV:桑原由氣)等角色外,還將會把《侍道》系列中玩家們熟悉的角色陸續收錄登場,喜歡《侍道》系列的玩家們到時萬勿錯過!

【BZ 2019】組合技與使用時機是致勝關鍵!《爐石戰記》開發團隊詳解「英雄戰場」機制

《爐石戰記》巨龍年三部曲的最終章《降臨!遠古巨龍》將在台灣時間 12 月 11 日上線,同時還揭露了新模式「英雄戰場」的加入,《爐石戰記》設計師 Liv Breeden、首席設計師 Mike Donais、與創意總監 Ben Thompson 接受媒體專訪,透露新模式連續開發了六個月之久。 《爐石戰記》設計師 Liv Breeden、首席設計師 Mike Donais、與創意總監 Ben Thompson 英雄戰場相關 Q:開發團隊大約是在什麼時間點想出《爐石戰記:英雄戰場》這個新模式的?從發想到實際公布大概花了多久時間製作? Mike:三月的時候,有些《爐石戰記》開發成員遊玩自走棋,那時開始有了想法想融合在其中,之後的六個月幾乎每天都把時間用在開發《英雄戰場》。 Q:《爐石戰記:英雄戰場》八人對戰玩法,在思索將自走棋與爐石戰記結合過程中,一開始有沒有遇到什麼樣的困難? Ben:開發新的同時對戰模式,會有新的規則與困難要克服,最明顯的是一對一的遊戲讓八個玩家同時對戰,還得確保遊戲流暢進行。 Mike:技術上需要克服,我們希望八人同時對戰,還要追加英雄角色,提昇耐玩度提高,遊戲機制也不會更複雜,我們致力讓遊戲互動單純來自卡牌本身,沒有額外裝備的複雜設定。 Liv:在自走棋內需要注意的是增加收入與金幣數,而「英雄戰場」之中的升級就是收入之一,為了實現這點也是有許多挑戰。 Q:能進入英雄戰場的 24 名英雄是如何選擇的?英雄能力靈感來源設計有沒有比較有趣的發想案例可以跟我們分享? mike:有拉格納羅斯、巫妖王、還有跳舞的黛瑞,有一些則是偏向有趣的,像是「AFK」,希望玩家都可以找到代表自己的喜愛英雄 Mike:以跳舞的黛瑞為例子,他是透過戴帽子給手下+1/+1,原案有三頂帽子,我們起先覺得還要增加一頂,結果原本是職業選手的 Chakki 發現四頂就很強勢,讓我們決定改弱為兩位,我覺得這看玩家運用的熟悉機制,有其深度可鑽研。 Q:開局給予玩家選擇的三隻英雄是完全隨機分配的嗎?還是有其他特別的機制呢? Mike:總共 24 個英雄、8個玩家,所以原則是隨機分配並不重複。 Q:試完後覺得某些英雄技能相對強勢,如果開場給三個比較弱的英雄可能會較難取勝,開發小組對這點如何看? Mike:我們會持續進行測試,看是不是有英雄是過強或過弱的,上線之後會有四個英雄做替換,把過強、過弱或玩家不喜歡的換掉,替換新的英雄進去。 Q:研發團隊有估算過如果《爐石戰記:英雄戰場》這樣八人一次打下來平均會花多少時間?如果有人中途有事沒法繼續玩下去、賽制會如何判定(由電腦接管)? Mike:第一個退場的玩家目前約在十二分鐘,達到前二名的玩家約會到達二十分鐘,中途離線的玩家就不會獲得金幣收入,但手下會持續戰鬥,直到你重新登入遊戲才會接管。 Q:場上手下無法被換下來放到手牌這點是特意設計的嗎?為什麼? Mike:我們考量在卡牌的組合技打法會過強,目前的卡牌設計都針對英雄戰場而設計,我們不稱呼為自走棋因為這是全新的遊戲模式。 Q:手下星等的判定依據為何? Mike:這稱做旅店等級,等級六會為最強。一開始玩家需要先找組合的類型,中途會需要依照牌池轉換策略,,隨時間過去玩家需要出售手下進行替換,這是這個模式相當重要的部份。旅店等級從一到六級,分為18、15、13、11、9、6 張(共 90 張)放入卡池當中,不會有重複的情形。舉例來說就是旅店等級一會有 12 名手下,而 1 名手下總共會有18張。根據升級時給予該等級的手下卡牌,而不會有重複,系統只會派給你該等級以下的手下。 Liv:以「微型裝甲」為例子,他是每回合增加一點攻擊力,在二十回合就會非常強勢,但是初期他的威脅不大,如果你在優勢是勝場後不會回合數回,因此不會有機會加到這麼高的等級。 Q:卡池的數量是全體八人玩家共享,還是每個人就可以得到這麼多手下? Mike:旅店等級一的手下有十八張,有八個人共用,透過交易機制,卡池會有相對應的增減 Q:往後有計畫讓玩家看到其他玩家的雇用情況嗎? Mike:目前玩家可以在直播主的實況看到,或許未來我們會在記分板介面可以提供其他玩家的僱用情況手下種類與數量),這是我們還在開發的機制。 Q:玩起來覺得很吃連動性,擔心陣容選擇會很侷限,開發小組怎麼看? Mike:的確,組合技是相當重要的機制,在本模式你要想辦法就現有的手下來進行遊戲是一大重點。 Ben:組合技很有魅力的,也會讓玩家願意使用,但是不希望玩家穩打穩贏,使用的時機相當重要, Q:會特別為英雄戰場推出有別於資料片的新卡嗎? Mike:這次九十張中有十張是全新設計的,以後也會持續增加專屬卡牌。 Q:《爐石戰記:英雄戰場》有需求的最低行動裝置配置原因是?會最佳化這部份的硬體需求嗎? Ben:目前在技術上我們發現因為空間不足、記憶體不足會發生問題,這也是我們目前積極要處理的。事實上我早上也在網路上回應這方面的問題,這是我們相當重視的狀況。 Q:《英雄戰場》是類似旅店大亂鬥的特定模式?還是常駐的遊戲模式?有什麼勝利獎勵可以帶回原本的《爐石戰記》? Ben:是競技場的常駐模式,你隨時都可以進行遊玩。 Mike:在《爐石戰記》我們希望玩家想玩喜愛的遊戲,所以獎勵與回饋我們不會給太強勢的部份,逼迫玩家玩它不喜歡的模式,玩家如果希望排名提昇的話可以觀看高手排行榜的部份。 Q:《英雄戰場》會有特殊的活動設計?手下出現的頻率是否一樣? Ben:會有專屬任務鼓勵玩家嘗試新模式,但是目前會有專屬活動,我們期待玩家的市場反應來決定,看此模式是否會佔據玩家大部份的遊戲時間,來決定是否發展。 爐石戰記 - 新資料片相關 Q:新資料片中公開的『瘋狂巨龍』死亡之翼是 8/12/12,其戰吼是攻擊全部其他手下,其判定機制是他會一次撞對方其他手下嗎?而每個對手給他的傷害是累加的?有人擔心會不會太...

【TGS 2019】人氣動作遊戲《海腹川背》系列最新動作對戰《海腹川背 BaZooKa!!》公開

隨著東京電玩展自 9 月 12 日即日起正式開幕,日本 Success 也在現場公開由最前線工作室全新打造的人氣動作遊戲《海腹川背》系列最新作《海腹川背 BaZooKa!!》(名稱暫稱)!目前本作預定將於 2020 年春天在 PS4/Nintendo Switch 等主機平台推出,官方也不排除未來在 Steam 上推出 PC 版的可能性。 在這次官方所公開的系列最新作方面,相較於之前系列讓玩家們活用繩鉤來使用各種滑盪動作進行闖關,不斷向目的地前進的橫向卷軸類型動作遊戲基本玩法設計之外,這次則是主打四人同樂的對戰型動作遊戲玩法。在這次的系統中,玩家們可以使用鉤繩槍等道具來捕捉地圖上的雜魚敵人或是敵方玩家角色,並向火箭炮一樣把這些自己捕獲到的角色發射出去來攻擊對手,加上華麗爽快的超必殺技演出,帶給玩家們全新不一樣的遊戲體感操作樂趣! 而既然是對戰遊戲,那能夠使用的角色,自然就成了玩家們關心的重點之一!在這次遊戲中,除了將會收錄《海腹川背 Fresh!》與《再見吧 海腹川背》(さよなら 海腹川背)等系列作的角色登場之外,也將會收錄包括 Success 自家的人氣射擊遊戲《Cotton》(コットン),最前線工作室的《心動一百》(どきどきポヤッチオ)等人氣作角色參戰;此外還將會收錄本作原創角色登場,豐富的角色選擇,也將會是遊戲的一大樂趣所在!

第11屆IESF世界電競錦標賽12月於韓國首爾舉辦

2019 年「第11屆世界電子競技錦標賽」(11th Esports World Championship),將在 12 月 11 至 15 日於韓國首爾舉行。 回顧 2018 年於高雄盛大舉行 IESF 世界電競錦標賽,中華代表隊選手與全球 48 個國家競爭,並在《英雄聯盟》項目摘下銅牌佳績,總成績排名世界第 9 名,可以說是相當出色。2019 年 IESF 世界電競錦標賽將再度回到韓國首爾進行,本屆 IESF 世界電競錦標賽將進行三大電競項目,分別是《Dota2》、《鐵拳7》、《世界足球競賽2020》。 中華民國電子競技運動協會將遵循第 11 屆 IESF 世界電競錦標賽技術手冊,以公開報名方式遴選《鐵拳7》與《世界足球競賽 2020》兩大項目之選手,歡迎各路喜愛《鐵拳7》與《世界足球競賽2020》的好手參與遴選賽。另外為符合《Dota2》國際賽之強度,本項目將進行公開招募方式,歡迎全隊選手個人成績達到 Divine5(永垂不朽)以上之隊伍報名參加。 本篇新聞相關連結 ※IESF 世界電競錦標賽《鐵拳7》報名連結 ※IESF 世界電競錦標賽《世界足球競賽 2020》報名連結 ※IESF 世界電競錦標賽《Dota2》報名連結

【X019】人氣RTS《Age of Empires 世紀帝國IV》大規模戰鬥最新畫面公開

微軟 Xbox 最新粉絲活動「X019」於英國時間 11 月 14 日在倫敦正式開幕,官方也於現場正式公開由 Relic Entertainment 所製作,預定在 PC 平台上推出,目前發售日未定的《Age of Empires 世紀帝國IV》最新實機展示讓玩家們確認欣賞。 身為官方旗下人氣即時戰略 RTS 系列作《Age of Empires 世紀帝國》系列最新作的這款四代,自 2017 年發表以來,便一直受到許多玩家們期待。而在這次官方所公開的最新實機展示方面,除了收錄遊戲內的最新畫面外,也特地公開本作大規模戰鬥的最新場景,讓玩家們欣賞在本作更加進化的美麗畫面表現下,所帶來的豐富緊張刺激即時戰略遊戲魅力! 而隨著這次四代的最新實機展示公開,官方也同步釋出對應 4K 畫面演出,自即日起正式推出的二代重製版《Age of Empires II:Definitive Edition》的最新宣傳影片,喜歡系列作的玩家們不妨現在就趕快先來欣賞確認看看吧!

暴雪研發團隊成員致贈《Final Fantasy XIV》製作人賀卡 展現跨越界限的遊戲熱愛

SQUARE ENIX 營運中的角色扮演線上遊戲《Final Fantasy XIV》日前推出 5.0 資料片後獲得歐美玩家好評,也讓玩家常以長青 MMORPG 《魔獸世界》發生網路上的論戰,不過就在各自粉絲水火不容的情況下,前 Blizzard 員工帶著來自暴雪研發團隊的祝福給予 《Final Fantasy XIV》研發團隊。 前 Blizzard 遊戲設計師 Nathaniel Chapman 在自己的推特上分享了前往拜訪《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹的照片。而分享的日期是 10 月 1 日,正好是《Final Fantasy XIV》在 2010 年推出 1.0 版的上市日期,他還轉交了來自暴雪研發團隊的祝福。提到先前他邀請《FFXIV》參觀暴雪娛樂,這次則是由 SQUARE ENIX 邀請他參觀。 製作人吉田直樹收到的是來自於擔任暴雪場景美術設計的...

高動作性戰鬥MMORPG《Ragnarok X》體驗全新世代的《RO》魅力

韓國 Gravity(格雷維蒂)預定於手機平台上推出,以旗下人氣 IP《RO 仙境傳說》為題材的系列新作《Ragnarok X:Next Generation》,隨著本次 G-Star 2019 電玩展正式開幕,官方也特地公開有關本作的最新情報讓玩家們確認。 本作為一款以動作要素為主打,搭配玩家們熟悉的《RO 仙境傳說》世界觀的手機 MMORPG,玩家們在遊戲中可以從「Swordman 劍士」、「Acolyte 服事」、「Magician 魔法師」、「Thief 盜賊」、「Archer 弓箭手」與「Businessman 商人」等各種職業角色中挑選自己喜歡的角色使用。 在遊戲裡,每個角色都有各自不同的能力特徵與技能,如劍士為 STR 力量/VIT 體力特化型雖然有牽制用的遠距離攻擊,但主要來是能夠針對單體施展的連續攻擊;能向前方施展的廣泛為攻擊、可供集周圍全部敵人的近距離技能戰鬥為主。而其他不同的職業,也有各自不同的特性與招式,玩家們可以依照自己的喜好,選擇最適合自己玩法的職業角色來進行遊戲攻略。 而在遊戲操作上,玩家們可以操縱畫面上的虛擬搖桿來移動角色,或是施展各種技能招式,或是活用迴避按鈕來閃躲敵人攻擊,趁敵人露出空隙來進行突擊,整體操作感非常接近 MOBA 類動作遊戲的玩法,豐富的動作性,搭配《RO》中玩家們熟悉的可愛怪物造型,將帶領玩家們體驗不一樣的新世代《RO》遊戲魅力!

主題展示與演唱會一同盛大舉辦!!「初音未來『Magical Mirai 2020』」以祭典為主題宣告開幕

今年八月將在大阪、十二月將在千葉舉辦的以初音未來為主軸的 Vocaloid 演唱會及主題展覽「初音未來『Magical Mirai 2020』」,官方於今(14)日發表了主視覺與主題曲。 使用匹諾曹P「愛されなくても君がいる」的活動告知影像 活動主題歌曲由匹諾曹P(ピノキオピー)提供,也是他所推出的最新歌曲「愛されなくても君がいる」,歌曲想描述「被捲入並喜歡上初音未來文化的人們的關係」,也是匹諾曹P 首次以初音未來的觀點出發所製作的歌曲。目前可以在官方釋出的「初音未來『Magical Mirai 2020』」活動告知影片中聽到部分歌曲。 主視覺則請到繪師藤ちょこ擔任插畫,以「MATSURI(祭典)」為主題,為初音未來設計了 CMYK 色的法披,圍繞在背後像是雷神所背的鼓則設計成音響,配上拿著扇子的初音未來,相當亮眼。「初音未來『Magical Mirai 2020』」夏季場將在大阪舉辦,時間是 8/7-8/9;冬季場在千葉幕張國際展覽館,時間是 12/18-12/20,詳細售票辦法請詳閱官網。

【BZ2019】《暗黑破壞神 4》經典三職業現場開放試玩 打造食人教堂與等身莉莉絲塑像

暴雪娛樂今日在開幕式上發表《暗黑破壞神 4》除了公開遊戲宣傳影片外,現場也開放玩家體驗攤位,並且以四代的全新黑暗元素打造實景展示美術原畫以及相關場景擺設。 在遊戲正式揭露惡魔之女「莉莉絲」回歸的消息之後,會場由好萊塢特效藝術家 Steve Wang 打造的莉莉絲等身雕像也正式曝光,吸引許多玩家前往合照留念。 《暗黑破壞神 4》現場開放野蠻人、魔法使、德魯伊三位在《暗黑破壞神 2》的經典職業遊玩,單職業僅開放 15 分鐘遊玩,不管是媒體試玩區或者是玩家試玩區都排滿了想體驗新作的人龍。 本次開放部份主線/支線任務,以及多人共享世界的巨大首領挑戰,本作承襲了《暗黑破壞神 3》的基礎技能配置,透過 1、2、3 以及滑鼠左右鍵釋放職業技能,4 鍵則是該職業的強力絕招,另外從界面上還可以看到有天賦樹系統的存在 ,並且使用了《暗黑3》 家用主機板的閃避按鍵,可以按下空白鍵閃避敵人攻擊。 野蠻人可以裝備四個武器,並且可將武器與技能攻擊綁定,使戰鬥時可以隨技能切換不同武器。魔法使可以操控冰、火、雷三種元素,冰系可緩素凍結、火焰則有強力的爆破效果,雷擊則可以進行追蹤,並且成為魔法使的技能,化為暫時無敵的雷元素瞬移傷害敵人。德魯伊則是能夠驅使野獸夥伴、使用自然之力的風暴與滾石,並且變化型態基本有熊與狼人兩種類型。 遊戲視覺上有著《暗黑破壞神3》的物理碰撞表現,但是畫面更為細緻,同時地表上也有更多高低差移動的機會。玩家進入第城冒險可以按下 O 邀請同區域的隨機玩家進行組隊。而在地表上的共享區域則有機會產生巨大首領,提供多人同時進行首領討伐的事件。    在場景特設區域中,工作人緣以崇拜惡魔的食人教徒為主題扮裝,打造實景的食人教堂,除了提供玩家合成影像的拍攝,更公開部份惡魔造型塑像,以及《暗黑破壞神 4》美術原畫。
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『戰國無雙4 DX』PC(Steam®)版今日推出!

臺灣光榮特庫摩宣布,『戰國無雙4 DX』PC(Steam®)版於今日2024年5月14日(二)推出,遊戲內對應語言為英文版及日文版。 『戰國無雙4 DX』Steam版上市宣傳影片 https://youtu.be/V466d7Qsl0Y 本作為2014年3月發售的『戰國無雙4』之「完全版」,內容收錄至今發售過的服裝、武器、造型配件、劇本、BGM等,共超過150項下載內容。 除了由「地方篇」和「天下統一篇」兩大主軸展開的主線劇情模式「無雙演武」之外,還有可在「戰國無雙」的世界一面遨遊、一面達成各項委託任務,並與武將們相遇、享受收集道具要素的「流浪演武」等豐富的模式可供選擇。此外,更有超過50名可操作武將以及「神速動作」、「無雙極意」等爽快的動作系統。請務必把握機會,體驗內容滿載的戰國繪卷!
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