星期四, 五月 16, 2024
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綜合資訊

綜合ACG(Anime, Comic and Games)資訊。

《我們真的學不來!》收藏系列橡膠鑰匙圈 「古橋文乃」、「緒方理珠」、「武元潤香」、「桐須真冬」、「小美浪愛澄」,共五種!

《我們真的學不來!》的收藏系列橡膠鑰匙圈登場,款式有「古橋文乃」、「緒方理珠」、「武元潤香」、「桐須真冬」、「小美浪愛澄」,共五種!

劇場版動畫《HUMAN LOST 人間失格》新PV公開

劇場版動畫《HUMAN LOST 人間失格》公開了一段新的前導PV,主要製作人員名單也一併公開。在這次的PV中,使用了m-flo的主題曲《HUMAN LOST feat.J.Balvin》。 https://www.youtube.com/watch?v=c5GDjtJYzvQ 本作是在太宰治創作的小說《人間失格》的基礎上進行大膽改動的重製作品。木崎文智擔任導演,本廣克行擔任顧問,沖方丁負責劇本,小崎祐介負責角色設計。影片將於太宰誕辰110周年的2019年年內上映,宮野真守、花澤香菜、櫻井孝宏、福山潤等聲優參與配音。

黑商會 x 鱗居工作室《小王子-鬃獅蜥安東尼》雕像

黑商會聯手鱗居工作室推出《小王子-鬃獅蜥安東尼》雕像,6月29日上午10點開訂! 產品尺寸:14*16CM 產品材質:樹脂 官方售價:538元 出貨時間:2019年3季度 與出身平民的比利和阿傑不同,鬃獅蜥安東尼可是地地道道的貴族哦!雖然年紀輕輕,但他那搶眼的冰黃色皮膚,配上深棕色警告花紋,顯得玉樹臨風,瀟洒不凡,充滿王者之氣。 安東尼性格豪爽,喜歡結交朋友,就連暴脾氣的比利,也是他的好友。另外安東尼討厭阿傑,覺得他虛偽狡猾,整天都在打別人的主意。 終有一天,我們的小王子安東尼會長大成材,並在其兄弟姐妹中脫穎而出,加冕為王。

動畫《怪俠索羅利》時隔13年再次動畫化!

動畫《怪俠索羅利》新系列宣布了將於2020年4月開始播出的消息。本作的主宣圖也一併公開,在圖片中可以看到索羅利等熟悉的角色和一部分新的原創角色。 《怪俠索羅利》根據同名兒童讀物改編,講述了喜歡惡作劇的主人公索羅利與山豬兄弟的冒險故事。這次時隔13年的新作動畫,將講述之前沒有動畫化的原作內容以及原創故事。BN Pictures和亞細亞堂將負責製作。

《Poly Bridge 2》發揮創意建造各種橋梁讓車輛通行,小心過重橋梁可是會斷

紐西蘭獨立遊戲開發工作室 Dry Cactus 宣布,預定於 2020 年 5 月在 PC Steam 平台上推出一款新作遊戲《Poly Bridge 2》登場。 《Poly Bridge》為紐西蘭 Dry Cactus 於 2016 年 7 月起陸續在 PC/iOS/Android/Nintendo Switch 等平台推出,讓玩家們發揮創意,自由使用各種零件素材打造橋梁,讓車輛可以順利通過河川抵達對岸的橋樑建造模擬益智遊戲。而在這次的二代,除了保留前作設計外,還導入重量概念與物理演算要素,並依照各關卡設計不同的條件與目標,帶給玩家們更多樣豐富的挑戰樂趣! 官方表示,雖然這次二代與前作相同,都是讓玩家們來建造接通河川兩岸的橋樑,讓車輛可以順利通行,不過在這次遊戲裡,會針對橋梁材料如木材等,以及車輛重量進行設定,如果玩家們沒有計算好重量,將有可能導致橋樑與現實世界相同崩斷,因此設計橋樑如何注意耐重,利用木材與鋼骨補強橋梁本身,或是利用鋼索來分散重量負荷,都是玩家們在建橋時必須慎重考量的重點! 除此之外,遊戲內也特地針對關卡設計不同的目標條件,增加玩家們通關的難度。例如有的關卡兩岸之間的距離很長,因此必須以大橋作為建造目標,或是乾脆製造單向跳板式橋梁讓車輛通行;有的關卡會有船隻通過,因此必須建造拱橋或是能將橋身拉起的大橋好讓船隻可以通行。而且橋梁在建造的時候,還有預算等限制必須考量,也讓建橋的難度更加增加,為遊戲帶來更多挑戰性!

Prime 1 Studio DC漫畫《蝙蝠俠:緘默》蝙蝠俠35寸雕像/胸像

Prime 1 Studio推出DC漫畫《蝙蝠俠:緘默(Batman: Hush)》超級英雄蝙蝠俠35寸雕像,忠於美國著名漫畫家Jim Lee所繪製的原型而設計,地台特別注重重現蝙蝠俠的蝙蝠洞(Batcave)種種細節,上面還刻畫出可以向上移動的內置LED發光元件控制台(Bat Console System),務求實現更逼真的視覺效果。 產品尺寸: – 全身像 H:87.8cm × W:73.3cm × D:57.8cm – 胸像 H:20.7cm × W:13.2cm × D:10.5cm 產品配件: – 1個精心設計的含LED發光元件地台 – 1個抿嘴凝視頭雕 – 1隻握拳左手 DX版額外追加 – 3個胸像 – 3個可換頭雕(布魯斯韋恩/咬緊牙關/奸笑) – 2隻可換左手(蝙蝠鉤爪槍/蝙蝠飛鏢) DXS版額外追加 – 1個早鳥預訂特典繃帶頭雕(限量999體) 官方售價:標準版7800元/DX版9720元/DXS版10070元/胸像1058元 出貨時間:2021年3季度 ref:chaihezi.com

動畫《邪神與廚二病少女》製作人「無法忽略中國市場」

在2018年夏季播出的動畫《邪神與廚二病少女》曾於今年1月宣布了第二季製作決定的消息。近日本作的製作總指揮夏目公一朗和宣傳製作人柳瀨一樹接受了日本媒體的採訪,談論了與本作製作相關的一些內容。 在採訪中,柳瀨對之前宣布的賣2000張BD就製作第二季的活動進行了說明。柳瀨稱不同作品製作第二季的標準不同,本作把目標定位在2000張,是在綜合了網絡播放所獲得的充分的收入后得出的結論。2000張這個數字毫無虛假,只有再加上2000張光盤的銷量,才能達到繼續系列的底線。自己在當時都不知道是否能達到目標。 這次網絡公開是在B站和亞馬遜兩個平台進行的。在B站的效果很好,而在亞馬遜上只有日本效果不錯,歐美觀眾並不買賬。所以第二季必須也要在中國市場中展開。不過由於在中國播出,需要先將作品的所有內容送交相關部門進行審核,而且審核的時間也不能確定。所以目前雖然已經開始製作,但並不能確定播出日期。在日本的播出時間只能配合在中國的播出時間。 之所以要配合中國的播出時間,是因為無法忽略中國的市場。在中國除了能賺到很多錢之外,粉絲的熱情也是無法忽略的原因之一。去年曾和聲優們到中國參加線下活動,了解到了中國粉絲們十足的熱情。

繾綣戀語 花好月圓 《戀與製作人》首辦玩家見面會 浪漫度中秋

網石棒辣椒今(16)日宣布,《戀與製作人》13、14 日推出「繾綣戀語.花好月圓」見面會活動,陪伴玩家度過浪漫中秋佳期,活動圓滿落幕。現場不但有各男主角專屬情境區域,還有互動小遊戲、解謎活動,玩家還可體驗製作獨一無二給「他」的花束,一同度過最美好的中秋。 為感謝玩家長期以來的支持與愛護,在月圓人團圓的中秋佳節之際,《戀與製作人》13、14 日在台北舉辦 4 場「花好月圓見面會」,邀請 200 位玩家同樂,體驗官方打造的最浪漫戀語市中秋活動。現場也提供美味小點供玩家享用,並致贈每位來體驗的玩家杯墊、吊飾、化妝鏡等精美周邊商品,為活動留下美好的紀念。 「繾綣戀語 花好月圓」活動在13、14日登場。   現場準備各式餐點,並附上男主角可愛插旗。 活動會場布置精美,可以感受到戀語市風情,並有充滿巧思的 4 位男主角專屬場景區域。遊走在「戀語市」各角落宛如身歷其境,如與周棋洛初次相遇的便利商店場景、滿架子的薯片;李澤言的辦公室桌上,擺著紅酒與時鐘;白起的特遣署區域,擺著機車手套、手銬;許墨的研究室有蝴蝶圍繞、裝滿原文書的書架。各角落的造型精緻、處處充滿細節小驚喜,讓現場玩家愛不釋手,開心拍照留念。 周棋洛的便利商店角落。 李澤言辦公室場景。 白起的特遣署區域。 許墨的研究室場景。 除精心打造的戀語市布景外,現場還有各式活動讓玩家體驗。其中「互動小遊戲」包含男主角知多少、遊戲了解程度大考驗等,現場氣氛熱絡,玩家熱情舉手搶答,最快回答並答對的玩家還獲得來自男主角贈送的明信片等特別小禮;而在「戀與秘語牆」活動中,玩家分組解謎,題目從回答遊戲內精典台詞展開,玩家們在會場尋找提示、突破關卡,現場氣氛緊張熱絡,當玩家解謎成功後更興奮歡呼,並得到專屬甜蜜小禮。 玩家熱情參與舉手搶答。 玩家看著「戀與秘語牆」認真解謎。 在解謎活動後,進入到「手作時光」,讓玩家體驗製作不凋花,創造獨一無二的回憶!在老師的指導下,玩家親手做出黃、紅、藍、紫等專屬男主角色系的花束,花束小而精美,還有附上男主角插卡,能永久保存留念。 專業老師指導玩家如何製作花束。 玩家親手體驗製作不凋花束的樂趣。 玩家陳小姐表示,已經遊玩《戀與製作人》半年多,很喜歡遊戲內可以和男主角的語音互動,「聽聲音就覺得很帥,每天一定都要玩,聽聽男主角的甜言蜜語!」,因此很高興這次能幸運抽中參與活動,「活動都很有趣,現場佈置也很漂亮,真的度過一個很特別的中秋節」;另一位玩家黃小姐則說,遊戲的劇情、男主角的聲音讓人身歷其境、怦然心動的感覺,玩遊戲過程也有心靈療癒的感覺。對於中秋節活動,特別喜歡現場的布置,每個區域都充滿特色、巧思,「真的好像走進遊戲中的場景,很驚喜!」 兩天的活動皆在完成花束後,圓滿落幕。 《戀與製作人》官方表示,感謝玩家熱情參與本次中秋節活動,很高興《戀與製作人》可以陪伴玩家度過最特別的中秋節。此外,也感謝玩家長期以來對遊戲的支持與陪伴,官方也將會繼續為玩家帶來更多充滿愛的遊戲體驗。

《幻想戰記創世》繁中版將於2019年內正式推出!深度專訪解密開發概念

ASOBIMO 在台關係企業量子遊戲發行之大型多人連線 APRG 手遊 《幻想戰記創世》(以下簡稱FEG)繁中版將於 2019 年內正式推出,遊戲官網也於今(20)日正式上線。有鑑於本作是經典線上遊戲《幻想戰記 Fantasy Earth Zero》之原創作品,並由 SQUARE ENIX 與 ASOBIMO 攜手開發,於上市前即受到許多老玩家關注,營運團隊特邀到 ASOBIMO 遊戲製作人「河野智幸」先生,以及SQUARE ENIX監修總監「内山スグル」先生暢談《幻想戰記創世》的開發歷程。 《FEG》史大最大規模亂鬥ARPG 解密開發歷程 ASOBIMO《FEG》遊戲製作人「河野智幸」先生 問:請問雙方合作開發《FEG》的契機為何呢? 內山:如大家所知,《FEG》是由營運超過 10 年的經典線上遊戲《FEZ》所改編的原創手遊。大約在2016年時,SQUARE ENIX 內部熱烈討論著該如何將此IP於新的作品中綻放出新火花;於此同時,因緣際會之下遇到了於 MMORPG 手遊開發中具有豐富經驗的 ASOBIMO,雙方決定共創新局! 河野:ASOBIMO 具有開發以及長期營運多款 MMORPG 手遊的經驗,內部在此基礎下尋找IP合作企劃的機會時,與 SQUARE ENIX 對於幻想戰記的想法不謀而合,因此迎來了此次《FEG》的合作開發機會。 問:和PC版的《FEZ》相比,此次於手機雙平台推出的《FEG》有甚麼共同點呢? 內山:「50 vs 50」的大型...
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