星期三, 五月 15, 2024

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【BZ2019】暴雪內部的「動畫公司」!Blizzard故事暨品牌發展團隊暢談製片心得

Blizzard 今日在 Blizzcon 開幕式上先後公開了《暗黑破壞神 4》、《魔獸世界:暗影之靜》以及《鬥陣特攻 2》的 CG 動畫影片,再度成為全場焦點,故事暨品牌研發部門執行副總裁 Lydia Bottegoni 以及副總裁Jeff Chamberlain 接受亞洲媒體專訪,分享影片製作心得及如何作為遊戲開發團隊的最佳後援。 故事暨品牌研發部門副總裁Jeff Chamberlain以及執行副總裁 Lydia Bottegoni Q:首先請兩位自我介紹一下相關經歷? Lydia:我來到暴雪服務已有三年多一點時間,之前在好萊塢製作公司進影片、動畫製作。我是製作長片出身,三年前從「《鬥陣特攻》:駭影」的影片開始加入,以及《魔獸世界》7.0 動畫影片。 Jeff:我在暴雪已經要屆滿 21 年,起先在動畫部門製作《暗黑破壞神 2》,現在我與 Lydia  都隸屬於故事暨品牌發展部門,其他像是音效製作也在本部門之內,而所有的暴雪動畫都是我們經手的。 Q:如果團隊需要跟外部藝術家,如漫畫家怎麼進行合作流程? Jeff:漫畫是個很好的例子,我們團隊漫畫專長的較少,通常我們會構思適合漫畫呈現的故事,邀請資深漫畫家來操刀製作,以他們的方式來呈現我們想要的效果,插畫家亦同 若是動畫的話,我們是動畫部門,以毀滅拳王的動畫影片為例,我們會先製作簡單的故事版劇本,交給外部團隊進行後面部份,一般合作還是看專案的性質本身,以及我們給予第三方創作者很大的創作空間,以他們的創作方式進行。 Q:在暴雪嘉年華我們看到的影片耗時多久完成? Jeff:片長就影響到耗時,九分鐘的動畫原比五分鐘動畫以及遊戲內動畫還要來的久,而除了片長以外,出現多少角色也是影響因素,如果是《鬥陣特攻》出現的角色就很多,就需要一年半的時間。還加上故事籌劃與發想,光是《鬥陣特攻 2》就花兩年時間,一般的遊戲開場動畫就可以以月計算,而若是暴雪嘉年華上的影片,平均都要十八個月到兩年時間完成,像我們現在已經在構思下次暴雪嘉年華要呈現的內容了,但目前僅在書面計畫階段。 Q:《鬥陣特攻》影片花多少人進行製作? Jeff:人數很難計算,我們是同時進行多個動畫專案,以組別方式進行,我們會有創意發想小組構思故事劇情,與導演合作,動畫部門就跟一般工作室一樣作業,還有音效團隊進行錄製,不管哪個時間點,他們都同時處理多個動畫專案。並非是全力製作一部動畫才接下個專案。 同時也跟動畫性質有關,遊戲介紹的動畫所需人力較高。開幕式的長篇動畫裡頭,《爐石戰記》的花費時間比較少,所以要估計能力大多只有不多到很多人參與的程度,我們是全方位的工作團隊,從構思、腳本、動畫製作、3D 建模、上色、音效、背景音樂編曲,甚至是在地化為  17 種語言都是在我們的部門完成,我們就像大型動畫工作室,裡頭小組各司其職。 Q:動畫影片中如何使用 CG 更有張力?如果遊戲開發不順的話你們會怎麼辦? Jeff:事實上遊戲開發沒有不順過,我們與遊戲團隊緊密合作,這不是分開獨立的兩個小組,在故事構思上遇到困難,就會有開發團隊進行協助,反過來說,遊戲團隊在故事上遇到瓶頸也就是我們參與協助,基本上兩邊合作非常密切。但我一開始說沒有不順是開玩笑的,有可能發生過的狀況是,我們想說的故事並非開發團隊所需求的。 Lydia :故事發展與研發團隊是融和在一起的,當開發團隊設計角色、描述角色設計找不到適當的詞彙,這時候就會找我們故事發展部門中負責構想故事線的專家協助。有時候我們也會接下一些設計的工作,尋找設計時可以用上的點子。 Q:《暗黑破壞神 4》的動畫影片中,怎麼樣利用元素來呈現黑暗恐懼感?未來製作還會怎樣呈現恐怖感,跟以往《暗黑》系列有什麼不同? Jeff:我想大家都看過恐怖片,對於其中的元素都很熟悉,也清楚這些帶來的感受。在我們製作動畫的目的是讓觀眾有感,我們會參考經典恐怖片的技巧如聲音、音效、運鏡、打光方式等。透過不同的拍攝技巧,讓玩家觀看時呈現我們想要的感受,將這些付諸實行。 也就是我們研究恐怖片之後,以自己的方式讓影片表現更明顯,如果大家看了今天的影片之後能感受到恐懼感,就是我們想要呈現的效果,我們希望玩家看了影片之後,有從心底發寒、不舒服的感覺,這代表我們的努力沒有白費。 Q:請問 Jeff 過去 21 年來,製作過數個動畫,有時候甚至是故事才發展到一半你就在製作了,但現在遊戲已經存在,而現在製作的是是故事發展中的動畫,製作這樣的作品有什麼不同的感受? Jeff:這是個好問題,其實我從未想過,如果要回答的話,我們會製作數個短篇動畫來描述劇情不同時間點發生的故事,但整個劇情架構都是事先構思好的,動畫短片只是描述某個時間點的事情。 像《鬥陣特攻》就是個好例子,每個動畫都是一個完整故事,同時也是主線劇情中的一個片段,現在來說《鬥陣特攻》有玩家所知的主線劇情,我們則是以不同媒介來描述這個主線,有時漫畫、有時動畫,或是像是今天開幕式一樣的長篇動畫,我們試圖述說捍衛者重新集結的故事,我們心中都對主線劇情有共識,但這個主線也會做出調整與改變,有可能在製作當中有新的方向,但主軸不會有太大變動。 反過來說,《魔獸世界》的發展從頭到尾我們就相當清楚,這時製作長片或者短片的目的都是一樣的,都是要說給玩家了解,現在可以有更多表現媒體,現在有動畫之外的漫畫、有聲書的媒介選擇變多了。 Q:故事發展部門與開發團隊都有各自的故事構思,實際合作時誰來決定故事走向? LYdia:不管是設計團隊,還是故事開發團隊隨著時間過去也會有所改變,有些團隊可能有十年以上經驗,或者組成不同,有個  IP 可能有創意總監或者主筆劇情的人,有時候這樣的設計並非刻意組成,或許是當下沒有適合的人選。 每個遊戲開發團隊就跟遊戲本身個性一樣有所不同,吸引到的玩家群也不同,每個團隊有各自擅長的方向,有的總監偏美術、有的偏故事。我們的角色就是協助他們,有時候開發者本身負責故事構成,由該遊戲總監主導合作方式,有時候邀請負責劇情的同仁進行溝通交流,決定主發想者,這就是劇情、視覺效果的合作方式。 有時在部門內,我們負責主視覺、也會設計相關視覺效果如何呈現。三不五時也會有開發團隊與我們借調人手,參與設計遊戲角色外觀。團隊之間合作相當密切,我們不會說什麼工作就是誰來進行,我們就是做好支援部隊的角色,看有什麼需求進行幫助,我們就像開發團隊握有的可用資源。 Jeff:視專案情況而定,可能是團隊尋求球協助,或是故事團隊主接觸遊戲總監,在暴雪,是看誰的點子受人喜愛就採用,以今天的開幕式短片,我們有一些明確的執行策略,這類大型短片每年會與開發團隊總監坐下來討論,針對長期來說的故事團隊進行規劃,與遊戲團隊討論開發內容,看他們在哪些時間典需要協助,這部份我們會把計畫安排好。但如果時程上發現,實際上要達成要求需要 1.5...

【TiCA2020】經典大作重兵集結!!《Fate》《火影忍者》《名偵探柯南》《戀與製作人》精品全收藏

2020 開春台北動漫節,曼迪為粉絲帶來人氣強作精品:《戀與製作人》、《Fate 系列》、《名偵探柯南》、《火影忍者》、《庫洛魔法使透明牌篇》、《偶像夢幻祭》、《劇場版 歌之☆王子殿下♪真愛 KINGDOM》等,以及其他知名動畫,將近兩千款日版及台版精品應有盡有,將帶給粉絲最豐盛的收藏選擇! 現場消費除享有九折優惠外,折扣商品下殺五折起,還有機會獲得會場限定的《戀與製作人》滿額獨家贈品!同場加映《戀與製作人》相片機及扭蛋吊飾千萬別錯過!全新精品盡在曼迪! 全球營收排名第一名!《Fate系列》來勢洶洶,最強英靈助你成為最強御主! 《Fate 系列》強勢來襲!以可愛的塗鴉輕鬆風格深受粉絲好評的 GraffArt 和《艾梅洛閣下II世事件簿-魔眼蒐集列車 Grace note-》攜手帶來簡約實用的托特包、長型立鏡、票卡夾、萬用袋;被孔明、貞德、莫札特、伊莉莎白、及最強人類 Master GD 子所圍繞的《Fate/Grand Order》圓型地墊有著極佳的柔軟觸感,是課長們不論是站著抽、坐著抽、還是躺著抽都能完全命中的抽卡神器。 有著騎士公主美譽的純白之花阿爾托莉亞・潘德拉剛 化身成 1/7 比例模型,將於會場特別開放販售,收藏極品就趁現在! 《名偵探柯南》突破百億狂潮!500多款台日版精品同步入手! 《火影忍者系列》20週年紀念登場!最潮新品即刻上架! 《名偵探柯南》商品不只是好看,還要讓你好好用!推出眾多角色造型壓克力吊飾,想掛哪就掛哪,天天自由配。美貌與功能兼具的壓克力場景組,照片小卡、小物收放好便利。好攜好帶的隨身皮革鏡、還有帥氣桃圓基德帽、基毛保暖毯,讓你不管到哪都能感受基德伴身邊! 《火影忍者》系列再度重磅出撃!人氣角色軟木杯墊、朱印帳、展現第七班驚天氣勢的長門簾、父與子兩世代大集合的圓形胸章,火影精神永遠不滅! 《戀與製作人》全新商品滿足製作人的心願!特製透明扇滿額加碼送! 曼迪傳播精心為製作人量身打造的《戀與製作人》全新商品,包含可隨身攜帶的 Q 版壓克力造型鏡、實用度百分百的筆記本、可愛又好穿的連帽外套、讓你和男主角對話時心暖身更暖的毛毯、還有讓喜愛的男主角伴你一夜安眠的長型抱枕。更有會場限定相片機、吊飾扭蛋機,滿足製作人們的收藏渴望,分分秒秒都可以和男主角在一起!現場消費《戀與製作人》授權商品滿 800 元加碼送男主透明扇(隨機不挑款),數量有限,送完即止!消費滿 1800 元還有機會獲得等身立牌抽獎資格!詳情請見曼迪臉書。 其他還有《偶像夢幻祭》抱枕、聯名款小吊飾,《催眠麥克風》兩用包、壓克力徽章,王子個個美如畫的《劇場版 歌之☆王子殿下♪真愛 KINGDOM》造型鏡、壓克力桌鐘,今天想被哪位王子 Moring call?《庫洛魔法使透明牌篇》迷你壓克力場景組、Q 萌可愛迷你玻璃罐,吉祥獸小可萌度爆表,讓人好想抱緊處理!眾多精品應有盡有,會場獨享九折優惠價,讓你買好買滿買到手軟!

【X019】在縮小世界庭院叢林裡對抗巨大昆蟲奮力求生!生存動作《Grounded》正式發表

微軟 Xbox 最新粉絲活動「X019」於英國時間 11 月 14 日在倫敦正式開幕,美國 Obsidian Entertainment 也在現場正式公開一款目前開發中新作《Grounded》,並預定將於 2020 春天在 Xbox Game Pass/Microsoft Store/PC Steam 等平台推出。 本作為一款讓玩家們操縱只有數釐米高的主角們,在彷彿叢林一般的庭院與蟻巢裡面展開冒險,與不斷來襲的巨大昆蟲進行戰鬥的生存動作冒險遊戲。在遊戲中,玩家們除了可以四處收集素材建造武器之外,還可以利用收集來的素材來經營建設自己的冒險據點,或是與其他玩家協力合作,一起在這個危機四伏的庭院裡,對抗各式各樣巨大昆蟲,為延續自己的生存而努力奮戰!

【BZ2019】《爐石戰記》新資料片「降臨!遠古巨龍」曝光!新模式「英雄戰場」同步曝光

暴雪娛樂旗下熱門的免費數位卡牌遊戲《爐石戰記》今(2)日公布擁有 135 張卡牌的全新資料片:《降臨!遠古巨龍》。《爐石戰記》史上首個貫穿全年故事線將在台灣時間 12 月 11 日迎來史詩最終章,玩家將可使用龍類的熾熱火焰,甚至化身為葛拉克朗─ 《魔獸爭霸》史上最強大的龍類。 《爐石戰記》巨龍年從《反派大進擊》資料片開啟故事首章,向玩家介紹惡名昭彰的極盜天王拉法姆和他所帶領的邪惡陣線。在第二部資料片《奧丹姆守護者》中,反派試圖釋放出能夠毀滅世界的災禍,但是玩家和探險者協會一起阻止了他們的邪惡計畫。在全新資料片《降臨!遠古巨龍》中,正義與邪惡即將借助無數龍類的力量,在空中決一死戰。 邪惡陣線的計畫是復活群龍之祖──葛拉克朗,並讓艾澤拉斯迎來末日。玩家可透過五張不同的全新英雄卡,在《爐石戰記》中化身成葛拉克朗的五種不同形態。這五張英雄卡牌將屬於「邪惡陣線」的職業:牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士。葛拉克朗也會變化成符合這五個職業的特殊形態,擁有職業專屬的戰吼和英雄能力。 擁有全新關鍵字「祈求」的手下和法術都能觸發葛拉克朗的英雄能力的效果。使用祈求達到一定次數後,葛拉克朗就會升級成兩種強化形態,最強的一種是『滅世妖龍』葛拉克朗─ 這個形態將使玩家的戰吼強度增加為四倍,還能使用威力強大的爪擊。玩家只要在《降臨!遠古巨龍》上市後登入遊戲,即可免費獲得五張葛拉克朗英雄卡。 英勇的德魯伊、獵人、法師和聖騎士可選擇屈服於葛拉克朗的力量,或勇敢地完成全新的「支線任務」並挺身面對末日,這些支線任務能夠在遊戲前期提供玩家許多目標與獎勵。 「我們喜歡在《爐石戰記》中持續探索全新想法,無論是講述長達一年的精采故事,或推出有趣的全新玩法。」暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack 表示:「全新資料片《降臨!遠古巨龍》體現了這樣的價值,我們覺得玩家將會享受這部資料片所帶來的全新卡牌和遊戲機制。」 即日起至資料片上市前,玩家可預購《降臨!遠古巨龍》卡牌組合包(共兩款),分別為:《降臨!遠古巨龍》預購組合包(售價為新台幣$1,490元),內含60 包卡牌包、 一張《降臨!遠古巨龍》限定傳說金卡和天崩地裂卡背;《降臨!遠古巨龍》英雄典藏大禮包(售價為新台幣$2,390元),內含100 包卡牌包、一張《降臨!遠古巨龍》限定傳說金卡、天崩地裂卡背及全新戰士英雄─ 死亡之翼。每種組合包一組帳號限購一次。 準備好進入《爐石戰記:英雄戰場》 暴雪娛樂在 BlizzCon 2019中 公布了《爐石戰記》全新玩法─《爐石戰記:英雄戰場》。《爐石戰記:英雄戰場》是一種熱鬧非凡的八人自動戰鬥模式,有 24 名獨特英雄可供選擇,玩家將招募手下、為手下進行策略部陣,並制霸戰局獲得勝利。 《爐石戰記:英雄戰場》為免費遊戲模式,是以《爐石戰記》為基礎設計的獨立遊戲體驗,但毋須蒐集卡牌或維持卡池。《爐石戰記:英雄戰場》將於台灣時間 11...

【X019】《跑跑卡丁車》家機版《KartRider:Drift》Xbox One版2020年首發推出

微軟 Xbox 最新粉絲活動「X019」於英國時間 11 月 14 日在倫敦正式開幕,官方也於現場宣布,將於 2020 年在 Xbox One 主機上推出人氣線上競速《Kart Rider 跑跑卡丁車》系列最新作《KartRider:Drift 跑跑卡丁車:甩尾狂飆》(中文名暫稱)與玩家們見面,至於收費模式將採取 Free to Play 的基本遊戲免費道具制課金模式。 《Kart Rider 跑跑卡丁車》為韓國 Nexon 於 PC 平台上所推出的人氣休閒賽車競速遊戲,遊戲衍生自《爆爆王》,玩家們將可以使用《爆爆王》中的眾多人氣角色如藍寶、紅寶等在賽道上盡情狂飆。而在這次遊戲中,除了保留之前線上版火熱的競速對戰樂趣之外,也將會加入多人競速等連線模式,讓玩家們在家機上也能體驗這款人氣競速大作的遊戲魅力! 附帶一提,另外在這次官方釋出的影片中,有一句「FIRST ON XBOX」的訊息,暗示本作除了 Xbox One 主機外,也將可能在其他主機上推出,至於確定的訊息,則還有待官方後續更進一步發表。

【BZ2019】符文系統回歸!開發團隊概談《暗黑破壞神 4》各項內容

相信不少暗黑粉絲看到了《暗黑破壞神 4》正式曝光的消息都感到相當興奮吧?《暗黑破壞神 4》是建立在 3 代幾十年後的世界,瑪瑟爾滅絕人類的計畫雖然失敗,但聖修亞瑞也受到了不小的打擊,城市遭到摧毀,保衛者也幾近全滅,天堂也徹底斷絕與人間的連結,可說是極為黑暗的時刻。 而就在這個時間點,惡魔莉莉絲便在一場召喚儀式再度現身,相信不少玩家都知道該位惡魔曾與大天使因納瑞斯以避開天堂與地獄的紛爭為目標,而一同打造了聖休亞瑞。而開發團隊也在今天的開發展示上帶來了更多關於莉莉絲的資訊,表示該位惡魔洞悉人心且善於扭曲意志,但最可怕的部分則是...她其實是墨菲斯托的女兒。 惡魔莉莉絲與大天使因納瑞斯一同打造了聖休亞瑞 莉莉絲降臨的時間點正好是凡間最為黑暗的時刻,因為天堂已斷絕了與凡間的聯繫,凡人的禱告無法傳達,赫拉迪姆的成員也僅剩一些成天自言自語自暴自棄的瘋老人,這就是《暗黑破壞神 4》當前所處的世界處境。 開發團隊表示《暗黑破壞神 4》將為玩家提供黑暗且非線性的冒險體驗,且帶來由五個區域組成的開放世界讓玩家自由探險,並加入了天候變化以及日夜循環的設定,還新增了上百種地城以及傳奇裝備供玩家探索,角色方面則是提供了五種職業供玩家選擇。 而其中有三個職業已在本日曝光,第一位便是多數玩家所熟知的「野蠻人」。開發團隊表示強調野蠻人的蠻力和武器強項,該職業將擁有四個武器裝備欄位,不管是單手還是雙手武器都能輕易駕馭,而野蠻人的做戰技能是取決於身上所配備的武器,因此多樣化的武裝搭配可讓其在戰場上展現驚人的戰力和應變能力。 野蠻人 而第二個展示的職業便是許久未見的德魯伊,開發團隊表示在《暗黑破壞神 2》中,長時間的變形作戰是該職業的特點之一,但他們決定針對這部分做改良,讓該職業不再是以永久的變身型態做戰,而是依據玩家自行設定的招式配置來改變德魯依的外型,使用範圍性重擊變為熊後再用爪擊轉變為狼,隨後再使用元素魔法轉變為人形,給予玩家多變且酷炫的視覺體驗。 德魯伊 第三位則是魔法使魔法使,洞悉各種元素魔法以及位移手段,可巧妙的運用火焰、閃電以及冰凍等元素消滅大批的敵人,順遂的取下戰場主控權。 魔法使 而開發團隊也表示遊戲將會有不少可克制化的內容,除了角色外觀外也帶回了類似二代的技能天賦樹、技能等級以及符文系統,他們也補充說道四代的符文系統是依據二代改良而來,強調將會帶來更多的自由度,他們希望玩家能夠實現自己腦中所設想的玩法,而不是官方希望玩家去嘗試的既定玩法。 本次《暗黑破壞神 4》所採用的是開放世界的設定,各個區域的大小將遠遠超過歷代的地圖大小,也設立了中立城鎮供玩家進駐,在城鎮中除了可接取任務外,也能與其他玩家進行互動,互相交易或是查看其他人的裝備搭配等等,也可尋找有意一起挑戰世界任務的同好進行組隊挑戰,藉此來獲取更為強大的裝備。而若玩家只是想與其他人較勁,也可進入可切換至 PVP 狀態的區域尋找對手,若玩家只想單獨一人體驗,遊戲也有提供單人遊玩的選擇。 雖然傳送點的設定依然存在於四代,但為了因應廣大的開放世界設定,開發團隊也為遊戲帶入了坐騎的設定,除了駕馭他們外,玩家也可為其更改穿戴的戰甲和馬鞍,或甚至是其他部位的外觀造型也能一同變更。而有了做其後玩家除了縮短移動耗費時間外,也能在 PVP 狀態下躲過對手各種致命招數。 還可邊下坐騎邊施展招式 而至於裝備的部分,開發團隊認為《暗黑破壞神 3》的套裝系統過於強勢,因此本次他們將著重在傳奇裝備的多元性上,讓 4 代依然會有套裝設定但不會過於強勢,並讓玩家透過多樣的傳奇物品來打造自身喜愛的玩法。 開發團隊最後表示當前所展示的內容都還屬相當早期的開發內容,遊戲要到能夠正式推出的地不還需等上很長一段時間,但他們還是想與玩家一同分享《暗黑破壞神 4》成形的喜悅,並希望能夠得到玩家建議和想法,嘗試讓遊戲變得更為完善。

【BZ2019】《暗黑破壞神 4》經典三職業現場開放試玩 打造食人教堂與等身莉莉絲塑像

暴雪娛樂今日在開幕式上發表《暗黑破壞神 4》除了公開遊戲宣傳影片外,現場也開放玩家體驗攤位,並且以四代的全新黑暗元素打造實景展示美術原畫以及相關場景擺設。 在遊戲正式揭露惡魔之女「莉莉絲」回歸的消息之後,會場由好萊塢特效藝術家 Steve Wang 打造的莉莉絲等身雕像也正式曝光,吸引許多玩家前往合照留念。 《暗黑破壞神 4》現場開放野蠻人、魔法使、德魯伊三位在《暗黑破壞神 2》的經典職業遊玩,單職業僅開放 15 分鐘遊玩,不管是媒體試玩區或者是玩家試玩區都排滿了想體驗新作的人龍。 本次開放部份主線/支線任務,以及多人共享世界的巨大首領挑戰,本作承襲了《暗黑破壞神 3》的基礎技能配置,透過 1、2、3 以及滑鼠左右鍵釋放職業技能,4 鍵則是該職業的強力絕招,另外從界面上還可以看到有天賦樹系統的存在 ,並且使用了《暗黑3》 家用主機板的閃避按鍵,可以按下空白鍵閃避敵人攻擊。 野蠻人可以裝備四個武器,並且可將武器與技能攻擊綁定,使戰鬥時可以隨技能切換不同武器。魔法使可以操控冰、火、雷三種元素,冰系可緩素凍結、火焰則有強力的爆破效果,雷擊則可以進行追蹤,並且成為魔法使的技能,化為暫時無敵的雷元素瞬移傷害敵人。德魯伊則是能夠驅使野獸夥伴、使用自然之力的風暴與滾石,並且變化型態基本有熊與狼人兩種類型。 遊戲視覺上有著《暗黑破壞神3》的物理碰撞表現,但是畫面更為細緻,同時地表上也有更多高低差移動的機會。玩家進入第城冒險可以按下 O 邀請同區域的隨機玩家進行組隊。而在地表上的共享區域則有機會產生巨大首領,提供多人同時進行首領討伐的事件。    在場景特設區域中,工作人緣以崇拜惡魔的食人教徒為主題扮裝,打造實景的食人教堂,除了提供玩家合成影像的拍攝,更公開部份惡魔造型塑像,以及《暗黑破壞神 4》美術原畫。

必玩樂逛20區等你來「翻轉動漫祭暨刀劍神域淬鍊鋒芒動畫特展」狂歡手冊公開

是時候檢查好手機容量、相機畫素、摸熟濾鏡以及你最美的角度,迎接一年中最美麗的耶誕節,最期待的跨年連假了!下週將於新光三越台北南西店 1 館 9 樓開展的「台北翻轉動漫祭」暨「刀劍神域淬鍊鋒芒動畫特展」,集結了所有讓你流連一整天的玩樂內容,立刻看下去,把最想收集的角色與作品註記起來,11 月 28 日到 1 月 1 日來現場盡情狂歡! 1、八大主題造景、共計 20 區玩樂天堂:集結人氣破表的知名作品《夏目友人帳》、《進擊的巨人》等互動合影區,同時特別規劃《一拳超人 無名英雄》以及《刀劍神域 彼岸遊境》兩檔最新遊戲體驗區。 2、精品首賣週週 88 折:集結了禦寒午睡好物「連帽頸枕」以及 3C 周邊、實用的《鬼滅之刃》新款包袋等好物,只在限定期間可以用實惠價格搶下它們! 3、限定日貨首賣衝、電影限定滿額送:本次首賣日本航空版《為了女兒》玩偶、電影上映期間才能擁有的《BanG Dream!FLIM LIVE》手燈應援扇,滿額780還有機會獲得劇場版海報! 4、平日小確幸、下課限定 9 好康:回饋辛勞通勤的上班族與學生粉絲,每週一到週四均預備各款精品,有刀劍神域耳機以及貓咪老師不倒翁玩偶等豐富內容,18:00 起只要你到場,就可以用最窩心的價格抱回家! 5、主題福袋 7 款剁手價:精彩的活動,應景的歡樂福袋絕不缺席,想要以 4 折起優惠帶回原價破千的人氣組合,就是它了! 6、消費滿額好康送:滿額 899,即可獲贈《刀劍神域》精美玻璃杯,滿額 1999,還有精緻《Re:從零開始》或《刀劍神域》金屬立鐘等你帶回家,而且凡消費千元以上,即可獲得「木棉花購物網」抵用金 100 元! 7、消費滿額精品購:滿額...

【TGS 2019】重返系列原點開啟全新冒險!《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 泰瑞仙境Retro》發售日決定

日本 Square Enix 於今天東京電玩展上正式宣布,預定於 2019 年 9 月 17 日起在 Nintendo Switch 主機上推出一款新作遊戲《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 泰瑞仙境Retro》(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO)下載販售,定價 1,500 日圓! 官方表示,本作為一款將 1998 年在 GB 主機上推出,以六代登場角色之一,劍士泰瑞的幼年期外傳故事為主題,讓玩家們來收服各式各樣《DQ》系列登場怪物來進行培育養成與戰鬥的《勇者鬥惡龍 怪獸仙境》系列原點《泰瑞仙境》給重新移植到 Switch 主機上再度推出的移植版。同時在這次的 Switch 版中,除了將會把之前 GB 版內容完整收錄並大幅強化外,在畫面與戰鬥特效演出等各方面也都會大幅提升強化,喜歡《DQ 怪獸仙境》系列的玩家們到時不妨也來下載回味體驗看看吧! ...

《絕地求生》PML 第二周賽事今晚登場!因應武漢肺炎疫情,柏林世界賽宣布延賽

《絕地求生》台港澳官方聯賽 PML 2020 邀請賽第二週賽事將於今 (14)日晚上七點開打,本季多支隊伍進行換血,新加入戰場的選手以及隊伍打出不同於以往的賽事風格。而令人遺憾的是,因應全球冠狀病毒(coronavirus / 武漢肺炎)疫情,PUBG Corp. 以維護選手、員工以及粉絲的健康與安全為首要考量,宣布首次 PGS 柏林賽延期,並同時取消 PGS 柏林賽底下的亞太區資格賽(APQ)。經過各方面謹慎評估以及可行性,PML 聯盟官方亦因世界賽事的異動,決定 PML 2020 邀請賽加賽一週,讓台港澳區隊伍能夠有更充分的時間與場次面對本次異動,也盼提升隊伍的競爭力。 隨著 PGS 柏林賽延期與 PGS 亞太區資格賽取消,原亞太賽區的 6 席 PGS 參賽資格,亦因全球賽事變動而重新分配。台港澳 PML 的前兩名隊伍將直接獲得 PGS 參賽席次。PTS(泰國)、PVS(越南)以及 PSS(印/菲/新/馬)等三個地區賽事的獲勝隊伍將各別獲得一席 PGS 參賽資格。最後一席資格將透過東南亞線上資格賽(SEA online-tournament),由來自 PTS(前六名隊伍)、PVS(前六名隊伍)與...
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